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最近桃太郎電鉄ハッピー(スーファミ)を友人とやっていて、毎日のように金をぶんどりぶんどられ、土地を買っては手放し買っては手放しといったマネーゲームを楽しんでいる。
桃鉄というゲームは自分が一人の社長となり、双六の要領で全国を駆け巡り目標である駅を目指す。道中や目標の駅に止まってお金をゲットして、各土地に存在する物件を買っていく。最終的に誰が資産を一番増やせたかというのを競うゲームなのだが、これが面白いのだ。
分公なんて毎月~千円しかお小遣いがないのに、ゲームの中なら年収13億円とかいくんだから楽しいに決まっているのだ。
ただし借金を背負うこともあり、今のところ最悪で40億円の借金もしたっけ。リアルなら今頃炭鉱夫としてアフリカで一生働くハメになっていたかも知れない。
というか負債40億ってどうやればできるのか教えて欲しいぐらいである。

そんな中で全国の物産を買い占めるのが桃鉄の醍醐味で、
「おっしゃー福岡のラーメン屋は分公グループが買い占めたぞーぐへへ。これでぐりおにさんも泡吹くぞーw」
なんてやったり、さながら国取り合戦のようなのである。

国取り合戦と言えば戦争もそうである。
丁度地理の授業で地史なんかをやっているのだが、アフリカや東南アジアの地史は
「~~の植民地化だったが~~年に独立して~」
みたいな話が続く。
欧米列強の植民地進出が領土を武力で広げるということを地球のかなりの範囲で行ってきたわけである。

そんな「領土」だが、今では「広域」だとか「領空」、「排他的経済水域」だとかで決められていて、各国ともに簡単には領土を広げることはできなくなったのではないだろうか。
EUのように統一を目指すのにも多大な苦労がいるだろう。
かといって武力で制圧するとこの世の中、各国からバッシングを受けて大変なことになってしまうに違いない。
それかアフリカの紛争のように経済の泥沼化となるかも知れない。

しかし、こんな世の中に
「簡単に領土を広げる」
方法があったのだ。

というかまさに今!タイムリーで!日本に!そのチャンスが到来しているのだ。



海底火山が噴火している・・・



例えば誰も到達したことのない新たな島を発見したら、どうなるだろうか。

それは第一発見報告をした国の領土になるのだ。
つまり、今日本の近くで海底火山が噴火していると言うことは、

「誰も発見していない島が日本の近くにできる」

ということ。つまり領土拡大の可能性が濃いと言うことなのだ!
日本の最西端や最南端の島は、コンクリートで防波堤を築かないと沈んでしまうような小さい島、というか岩だ。
だから、今回の海底火山で少しでも地面が盛り上がり、島と見なされれ、日本の観察チームがいち早く発見すればめでたく日本の領土が拡大されるわけである。

そう、日本という特別に地震、火山が多い島国のロマン。
それが海底火山なのである。



戦争しなくても、経済的に辛い目に遭わなくても単にいち早く盛り上がってくる島を見つけるだけで大きな国益となるのだ。素晴らしいではないか。

http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20100203-OYT1T00886.htm

最新?情報
http://www.yomiuri.co.jp/science/news/20100205-OYT1T01189.htm?from=nwla



今回は硫黄島の近くとあって、もし日本の領土になるようであってもあまり大きな領土拡大にはつながらないらしいのだが、みなさんもなにかマグマのように湧き出るロマンを感じはしないだろうか?








ということで国取り合戦(?)の武力行使ver.である第二次世界大戦が舞台の実況動画
Call Of Duty2をヌルヌル実況プレイの最新作ができあがりましたので是非ご覧下さい!
そろそろ佳境でございます!


※分公のPCの限界の高画質設定で録画しているで是非画面を大きくしてお楽しみいただけると嬉しいのである。

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FireBomber聞いて寝ようとした結果がコレだよ!
どうも分公です。

これからの予定を整理しておこうと思う。
分公はブログなんてものを書いてはいるけれど日記もへったくれもない日常の断片を膨らませまくって投稿しているので実際自分が今どんなことをしているのかが分からない。
リアルの生活でも、特に予定表を作って今後の行動について考えているわけでもないので色々と行き当たりばったりなことになることが多い。
まぁ早速明日(今日)が数学のテストなんだけれども。
忘れとったわ、そんなもん。


まず2月の予定

・ハルヒ見に行く(木曜だ!)
・うみねこやる(神様推薦品)
・CallOfDuty2実況を終わらせる(迅速)
・スパボン動画の整理(重要)
・TOP絵書く(早急)
・ドクダミ茶について調べる(最重要)
・FF6を終わらせる(友人次第)
・そろそろ次の企画を考える(ゆっくりしていってね)
・なんかキーボードが欲しいです(結構ぼろくなってきましたよ)
・安西先生、グラボが欲しいです(諦めてラーメンでも食べよう)


・上に列挙したけど全部たいしたことじゃないぜ!明日数学のテストだろ!(・・・)



これを上手くこなしていきたいのだがどうしよう。
すくなくとも最後のやつは2月にやりたいというより今すぐ始めた方が良いような気もするのだ。


(ジャカジャカジャジャジャーン♪)

あぁやばい。なにがやばいって福山がやばい。
あれこそAngelVoice。ウォ~~♪

(ウォウイエェー♪)

私男だけど歌声で濡れました(26歳♀)

(なりゆきまかせだってー♪止まっているー♪ よりはーましーさー♪)

OVAの曲は本当にいい。
大好きである。80年代の感じを引きずりまくっているのがまたいい。
福山だけじゃなくてチエカジの声もたまらいのだ。


(飛びこもーうー! なんとかなるのさー! きっとー♪)

数学とかなんとかなるっしょ!
今日は寝るぞ!!





おやすみなさい



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あ、猫耳とかそういうことじゃないんだけどね・・・いや違わくもないか。
久しぶりの更新である。

世の中には信じられるものと信じられないモノがあって、例えばカレーライスのおいしさについては確実に信じられる事だって分公は思っているし、信じられないと言えばこの青春時代の過ごし方とかであろうか。
今はだたハルヒの映画を見に行くって言う目先の糧に生きております^q^

それは置いておいて、分公だって学生である。
ほどほどに勉学に励んでかなりゴッコボコにされて毎日帰宅する生活なわけだが、古文の授業で光源氏がでてきたのだ。
まぁ、リア充というか生まれながらにしてイケメンなにおいが出てきていて、周りの女性はまだ赤ん坊な光源氏を見てハァハァしたんだろうなとか思うと笑えてくる。
大きくなった光源氏は女の子と恋愛しまくるわけだが、昔の美人っていうのが今を生きるセンチュリートゥウェンティーワンボーイである分公にはイマイチ理解できない。
下膨れの顔に切れ目、ちょっとおちょぼ口。

もちろん当時、モンゴロイド以外の人種を知らない人たちだから現代のような金髪幼女萌えとかが無かったわけである。
美人のとらえ方が違っていてもおかしくないかも知れない、分公は確実にブサイクに分類されるだろうが。

ということはつまり時代が違うだけで
「おおお!こりゃかわいいぜ!杏ー!俺だー!結婚してくれー!」
って思う対象は全然違ってくると言うことだ。
分公はどの時代にいきてもパッとしないのだが。

でも、犬とか猫をかわいいって思ってペットにするのは、昔から変わらないのだ。
古文に出てくる犬といえば翁麻呂とかが有名かも知れないが、昔の人も犬っころやヌコがかわいくて飼っていたのだ。
さらに時代が違うだけでなく、ヨーロッパや地球の裏側でも昔から犬はペットだったし猫は
「かわいい」
と思われていたのだ。

時代や文化の違いで人に対する
「かわええ~」
と思う気持ちは変わるが、
犬猫を
「うう~かわええ~」
と思う気持ちは変わらない。

どうしてだろう。

・・・

・・・

・・・

(猫画像フォルダを眺める)

・・・

・・・


考えても仕方なさそうである。

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最強の槍込み価格19800円の最強の盾はいかがだい!

ごめんなさいぐりおにさん。
ネタがなかった分公の責任です。




TVゲームを評価するひとつの基準として「やり込み度」というものがある。
つまり
「どれだけ一つのゲームを遊び尽くせるか」
というゲームを愛する分公たちの心を引き出す魅力のことなのだが、みなさんはどんなゲームをやり込んだだろうか?

http://news.livedoor.com/article/detail/3915749/

それぞれに思い入れのあるゲームがあるのではないだろうか。
分公は最近リメイクもされた「ドラゴンクエスト4~導かれし者たち~」のPS版は小学校5年生の頃から去年ぐらいまでやっていた。
データは何度か消して、始めて・・・と繰り返して正確な時間は分からないがきっと1000時間はいっているに違いない。
今でも思い出すあのシーン。
ピサロ様ああああああああああああああああぁぁぁ

同じドラゴンクエストシリーズでいえばモンスターズである。
「育成」「配合」なんていう無限の可能性をモンスターに見いだした当時小学生の分公たちは我を忘れてモンスターと旅に出たものである。ドラクエ4よりかはプレイした感じはないものの、忘れられない作品である。

単純にプレイ時間だけで見ると一番長いのはモンスターハンター2(dos)だろうか。
今では太古の昔のように思えるS&Sをやっていた時代とか、特にモンハンをしなくてもとりあえず起動させていたので総プレイ時間は1000時間をゆうに超えている。
分公の青春の1ページというか、AかBの黒歴史の1ページを飾った作品でもある。

でも忘れてはいけないのが、スーパーマリオワールドである。
初めてであったのは幼稚園に入園した次の年。
つまり4歳の頃からプレイしていて、今もなお急に恋しくなってやってしまう作品である。
もう何時間やってるか想像もつかない。
青春の1ページだとか黒歴史だとか、そういったレベルじゃなくて生涯付き合っていく作品になるに違いない。


そういったやり込みを経ただろう分公たちユーザーだが、実はそのゲームはまだまだ未知の領域があるかも知れない。



「1000時間もやれば、もうこのゲームは知り尽くしてるぜー」
なんて友人に自慢しているあなた、その固定概念(笑)を捨てて、もう一度そのやり慣れたゲームを隅から隅までプレイしてもらいたい。

実は分公の最もやり込んであろうゲームベスト3である作品に、思わぬ「世界」があったのだ。
バグでもなんでもない、そこに確かに存在するゴールがったのだ。
毎年祖父の家に帰省したときには朝から晩までプレイしていたスーパーマリオブラザーズ3にそれはあったのだ・・・



         

な、なんだってー!!


かなり形状が違うため、本来のゴールにワープしただけ・・・でもないのだ。
そこには確かに別のゴールがあったのである。

コレを見てマリオ3をまたプレイしたくなったのは分公だけではないはずである。

こうして明日の単語テストも悲惨になっていくのであった。

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毎日のように録画できたらいいのになー、間隔が開くから毎回下手になっていっている気がする分公なのであった。
ぐりおにさんとのボンバーマンも絶賛編集中なのでご期待をw

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マンションの駐輪場に貼ってあった交通標語。







「夜はライトをつけましょう。前も後ろもピカピカと。」






















こういう事かあああアァァァッ!
JOJOォォーッ!!

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